VSC | VAHRY SOLUTION KOMPUTER

Kamis, 17 November 2016

abcdefg

Download Ms. Visio 2013 Pro 32 & 64 Bit FREE Lengkap Dengan Pengertian

 
PENTING: Artikel ini diterjemahkan oleh perangkat lunak penerjemahan mesin Microsoft, dan mungkin telah diedit oleh Masyarakat Microsoft melalui teknologi CTF dan bukan oleh seorang penerjemah profesional. Microsoft menawarkan baik artikel yang diterjemahkan oleh manusia maupun artikel hasil editan terjemahan oleh mesin/komunitas, sehingga Anda dapat mengakses semua artikel di Sentra Pengetahuan yang kami miliki dalam berbagai bahasa. Namun artikel hasil editan mesin atau bahkan komunitas tidak selalu sempurna. Artikel ini dapat mengandung kesalahan dalam hal kosa kata, sintaksis atau tatabahasa, sangat mirip dengan penutur asing yang membuat kekeliruan ketika berbicara dalam bahasa Anda. Microsoft tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan, kesalahan atau kerugian apa pun akibat dari kekeliruan dalam penerjemahan isi atau penggunaannya oleh pelanggan kami. Microsoft juga akan senantiasa memperbarui perangkat lunak penerjemahan mesin dan alat untuk menyempurnakan Editan Hasil Penerjemahan Mesin.

Klik disini untuk melihat versi Inggris dari artikel ini: 2817443
Pendahuluan
Microsoft Visio 2013 Paket Layanan 1 (SP1) menyediakan pemutakhiran terbaru untuk Visio 2013. Paket Layanan ini meliputi dua jenis perbaikan:
  • Sebelumnya belum dirilis perbaikan yang disertakan dalam paket layanan ini. Selain perbaikan produk umum, perbaikan ini meliputi peningkatan stabilitas, kinerja, dan keamanan.
  • Semua bulanan pemutakhiran keamanan yang diedarkan pada bulan Januari 2014, dan semua pembaruan kumulatif yang diedarkan pada bulan Januari 2013.
Pemecahan masalah

Cara menentukan apakah Anda menginstal SP1

Ada beberapa prasyarat untuk menginstal pembaruan ini.

Kebutuhan restart

Ada beberapa prasyarat untuk menginstal pembaruan ini.

Cara mendapatkan dan menginstal Service Pack

Metode 1: Microsoft Update (disarankan)

Anda harus menyalakan ulang komputer setelah Anda menerapkan pembaruan ini. Ada beberapa prasyarat untuk menginstal pembaruan ini.

Catatan:OnMicrosoft Update, Service Pack ini termasuk dalam KB 2850036.

Metode 2: Download paket SP1 dari Microsoft Download Center

Untuk mengunduh paket layanan dari Pemutakhiran Microsoft, kunjungi situs web Microsoft berikut:

Catatan Jika Anda memiliki versi 32-bit Visio 2013 diinstal pada versi 64-bit Windows, Anda harus menginstal paket Visio 2013 SP1 32-bit. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara mengunduh berkas dukungan Microsoft, klik nomor artikel berikut ini untuk melihat artikel tersebut di dalam Microsoft Knowledge Base:
119591 Cara mendapatkan berkas dukungan Microsoft dari layanan online
Berkas berikut tersedia untuk diunduh dari Pusat Unduh Microsoft:

Untuk informasi selengkapnya tentang daftar lengkap semua SP1 dirilis paket desktop, klik nomor artikel berikut ini untuk melihat artikel di dalam Pangkalan Pengetahuan Microsoft:
2850036 Daftar semua paket Service Pack 1 (SP1) untuk Microsoft Office 2013 dan produk-produk terkait desktop

Daftar isu yang dapat didownload yang diperbaiki oleh service pack

Catatan: Buku ini tersedia hanya dalam bahasa Perserikatan Kerajaan.

Informasi teknis

Untuk informasi selengkapnya tentang daftar lengkap semua paket SP1 yang diedarkan desktop, klik nomor artikel berikut ini untuk melihat artikel di Pangkalan Pengetahuan Microsoft:
2817457 Teknis rincian tentang Service Pack 1 (SP1) untuk Microsoft Office 2013 dan terkait produk desktop
Read More

Senin, 14 November 2016

abcdefg

Asus G701VI, Laptop Gaming dengan Layar 120Hz dan GeForce GTX 1080


Asus dengan brand Republic of Gamers (ROG) memang terkenal dengan produk yang berkualitas, terutama untuk menunjang aktifitas bermain game. Mulai dari keyboard, mouse, layar monitor, kartu grafis, motherboard, bahkan juga ada perangkat komputer dan laptop yang berada di bawah naungan Asus ROG. Menjelang penghujung tahun, Asus kembali memperkenalkan jajaran laptop gaming terbarunya.

Laptop gaming ini memiliki seri G701VI, yang mana bisa dikatakan laptop gaming dengan spesifikasi yang wah. Bagaimana tidak. komponen yang ada pada laptop tersebut ada prosesor Intel Core i7 generasi ke-6 Skylake. Asus menyediakan dua varian dengan prosesor Core i7 6700HQ atau 6820HK. Yang menjadi keunggulan laptop Asus G701VI ini adalah layar 17,3 inci dengan sudut pandang yang luas, bahkan memiliki refresh rate 120Hz pada resolusi Full HD 1080p. Berkat teknologi Nvidia G-Sync, dapat meminimalisir gejala lagging dan stuttering. Dengan angka refresh rate yang tingg, dapat menampilkan visualisasi yang halus terutama saat bermain game.
Asus juga telah menanamkan pengolah grafis terkini besutan Nvidia GeForce GTX 1080. Dengan VGA card tersebut tak perlu ragu dalam bermain game berat pada resolusi tinggi. Bahkan dengan menggunakan pengolah grafis ini menunjukkan bahwa laptop G701VI ini siap memanjakan para pengguna dengan game atau konten virtual reality (VR). Ada teknologi yang bernama Trinity Display Technology, dimana dapat menghubungkan tiga buah monitor sekaligus melalui tiga port yang berbeda. Baik menggunakan port HDMI 2.0, USB tipe C 3.1 dan mini DisplayPort.

Jumlah RAM yang dapat dipasangkan pada laptop ini pun terbilang banyak, yakni mampu menampung hingga 64GB dengan kecepatan 2400mHz. Fitur lain yang tak kalah menarik adalah adanya ESS DAC Sabre yang dapat menghasilkan kualitas suara jernih, bass yang kuat, minim distorsi dan meningkatkan tingkat ketajaman suara saat bermain game. Lalu ada juga papan ketik dengan fitur anti ghosting.


Bicara soal desain tentu Asus tak sembarangan dalam mengembas G701VI. Desain yang diusung pada laptop ini adalah ROG Bio Armor dan ROG Armor Titanium yang menggunakan tema warna Plasma Copper. Sayangnya masih belum diketahui kapan laptop Asus G701VI ini muncul ke pasaran. Begitu juga dengan harganya yang hingga kini masih belum diumumkan oleh Asus. Perkiraan kami laptop ini dijual mulai dari harga 25 juta Rupiah, mengingat spesifikasi yang ditawarkan tidak sembarangan.
Read More
abcdefg

ASUS ROG GT51, Komputer Berspesifikasi Dewa dengan Dua GeForce GTX 1080

ASUS dengan jajaran Republic of Gamers-nya terkenal dengan produk yang menarik perhatian dan menjadi incaran para gamer. Bagaimana tidak, produk pada brand tersebut selalu menyuguhkan komponen papan atas yang menjadi idaman para gamer. Bahkan desain produk pada jajaran ROG bisa dibilang berbeda dibanding produk lainnya. Kali ini ASUS kembali menambah produk pada jajaran ROG, dengan sebuah komputer desktop seri GT51. Bila diingat, 

Perangkat komputer ROG GT51 ini mengusung casing buatan ASUS sendiri yang dirancang secara khusus. Dibalut dengan warna perak dan hitam, terdapat logo dua mata yang menjadi simbol ASUS ROG. Desain pada casing ini terbilang futuristik yang menunjukkan kesan sangar dan garang. Bicara soal spesifikasi tentu tak diragukan lagi karena ASUS ROG GT51 ini menggunakan prosesor papan atas dari Intel Core i7 6700K. Bahkan prosesor pada perangkat PC ini sudah dalam kondisi ter-overclock hingga menyentuh kecepatan 4,6GHz. Jangan khawatir akan panas yang dihasilkan dari prosesor ini, karena sudah disandingkan dengan pendingin air yang terdapat logo ASUS ROG pada bagian water block-nya.
Bermain game tentu dengan ROG GT51 ini tak perlu khawatir karena dapat melibas semua game terkini. Hal tersebut berkat penggunaan kartu grafis dari ASUS GeForce GTX 1080. Tak hanya satu buah VGA card saja, namun terdapat dua kartu grafis dalam konfigurasi SLI, sehingga bermain game pada resolusi 4K bukan hambatan besar bagi komputer sangar ini.
RAM yang digunakan pada komputer gaming ini berkapasitas 64GB DDR4, sehingga untuk ber-multitasking adalah hal enteng. Lalu untuk penyimpanannya ASUS mempercayakan pada dua buah SSD besutan Samsung SM951 M2.SATA yang masing-masing memiliki kapasitas 512GB dalam konfigurasi RAID 0. Lalu ada juga hard disk konvensional dengan kapasitas 1TB. Dengan spesifikasi yang telah disebutkan, pastinya komputer gaming ROG GT51 sudah dapat memainkan game yang menggunakan perangkat Virtual Reality.
Konektivitasnya lengkap karena terdapat port Gigabit Ethernet dan WiFi 802.11ac, Bluetooth V4.1 dan NFC. Port USB yang terapat pada ROG GT51 ini juga terbilang melimpah karena ada beberapa port USB 3.0 pada bagian belakang dan depannya, lalu sebuah port USB 3.1 tipe C dan USB 3.1 standar yang letaknya ada pada panel depan. Kualitas suara pada jack audio bagian depanpun menggunakan pengolah suara dari ESS Sabre headphone DAC.
Komputer sangar ROG GT51 ini sudah dapat dibeli di beberapa toko ritel di Amerika Serikat, yang kemungkinan tak lama lagi bakal tersedia juga di beberapa negara lainnya. Untuk harganya Anda perlu merogoh kocek yang sangat dalam untuk dapat membawa pulang komputer gaming, yang mungkin menjadi idaman Anda selama ini, yakni sebesar 5.000 USD atau setara dengan 67 juta Rupiah. Tertarik untuk membelinya?
Read More
abcdefg

Intel Siapkan Core i3 7350K, Cocok untuk Overclocker dengan Budget Terbatas

Tahun 2017 mendatang nampaknya bakal menjadi tahun yang sangat sengit bagi AMD dan Intel. Bagaimana tidak, pada awal tahun tersebut mereka berdua bakal meluncurkan prosesor andalan mereka masing-masing. AMD dengan prosesor monsternya yang menggunakan arsitektur Zen, sedangkan Intel bakal hadir dengan prosesor generasi ke-7 mereka, Kaby Lake. Namun baru saja terdapat sebuah informasi untuk para konsumen setia Intel yang cukup menggembirakan. Seperti yang dilansir dari TweakTown, disebutkan bahwa Intel bakal menghadirkan prosesor varian “K” pada jajaran Core i3 mereka.
Prosesor dengan seri Core i3 7350K ini muncul pada sebuah daftar yang beredar di internet belum lama ini. Pada daftar tersebut, tidak hanya Core i5 7600K dan Core i7 7700K yang menyandang nama dengan imbuhan huruf “K”, namun juga prosesor Intel Core i3 tersebut. 

Intel Core i3 7350K ini memiliki base clock sebesar 4,2GHz, sama seperti sang kakak Core i5 7600K. L3 cache yang terdapat pada prosesor ini sebanyak 4MB. Untuk jumlah core masih sama dengan varian Core i3 yang lain, yakni sebanyak dua buah, dengan empat thread. Soal TDP atau daya yang dibutuhkan prosesor ini, besarnya sama seperti dengan dua varian jajaran “K” lainnya, yakni 91 Watt. Tak hanya itu saja, ada rincian harga yang terbilang masuk akal untuk dapat meminang prosesor generasi ke-7 tersebut, yakni dibanderol dengan harga 177,34 USD atau berkisar 2,4 juta Rupiah. Sedangkan untuk Core i5 7600K dan Core i7 7700K dipatok dengan harga 252,20 USD dan 362,28 USD (berkisar 3,4 juta dan 4,9 juta Rupiah).

Seperti yang kita tahu bahwa prosesor dengan tambahan huruf “K” ini merupakan prosesor yang memiliki potensi untuk digeber lebih kencang, melalui overclock. Namun dari generasi kedua, Sandy Bridge hingga yang terakhir Skylake, prosesor dengan imbuhan “K” ini minimal hadir pada jajaran Core i5. Namun nampaknya Intel tertarik untuk memberikan potensi lebih pada jajaran Core i3 mereka yang baru. Sayangnya hingga kini masih belum ada informasi pasti kapan prosesor generasi terbaru Intel ini bakal hadir di pasaran. Sepertinya awal tahun 2017 bakal menjadi awal yang seru bagi AMD dan Intel.

Read More

Minggu, 13 November 2016

abcdefg

Ternyata Aplikasi Spotify Versi Desktop Bikin Memori Komputer Cepat Rusak

Layanan musik Spotify memang memberikan banyak kemudahan bagi para penggunanya. Selain menyediakan aplikasi untuk platform mobile, pihak pengembang juga menyediakan software untuk perangkat desktop. Meski menyediakan akses ke berbagai platform, namun ternyata ada suatu masalah yang cukup serius.
Seperti yang dilaporkan Arstechnica, selama 5 bulan terakhir (atau bahkan lebih lama), diketahui ternyata aplikasi Spotify untuk desktop mempersingkat usia SSD, karena aplikasi menulis data dalam jumlah yang besar secara rutin. Kasus ini diketahui berkat laporan beberapa pengguna yang mengeluhkan kapasitas penyimpanan milik mereka telah terpakai sebanyak ratusan GB. Bahkan kasus terparah dialami oleh salah satu pengguna yang mendapati Spotify telah menimbun data melebihi 1TB selama 15 hari terakhir, padahal pengguna hanya memainkan 5 lagu saja dari Spotify selama kurun waktu yang terbilang masih singkat tersebut. Hal ini dapat terjadi karena pengguna membuka aplikasi Spotify dan membiarkannya ke dalam kondisi idle, sementara pengguna tidak menyimpan lagu secara offline. Tentu dengan cara seperti ini, SSD pada perangkat desktop akan lebih cepat rusak, karena tingkat penulisan data tidak sesignifikan penggunaan normal. Masalah pada aplikasi ini ditengarai telah muncul sejak pertengahan bulan Juni 2016, dimana para pengguna sudah mulai menyampaikan keluhan tersebut dalam forum resmi website Spotify. Tentu untuk menanggapi isu ini, Spotify harus bekerja keras untuk menangani masalah dan harus memastikan bahwa mereka harus memperbaikinya pada update 1.0.42 yang bakal dirlis untuk semua platform yang telah didukung oleh Spotify dalam beberapa hari mendatang.

Read More
abcdefg

ECS Liva Z Hadir Dalam Waktu Dekat, Mini PC dengan Prosesor Intel Apollo Lake


Persaingan perangkat komputer dalam ukuran yang mungil atau biasa kita kenal dengan mini PC, memang sedang gencar diluncurkan oleh beberapa produsen ternama. Ada yang diperuntukkan untuk kegiatan kantoran yang ringan, bahkan ada juga mini PC yang diperuntukkan gamer, seperti buatan Zotac ZBox Magnus.

ECS pun tak mau ketinggalan momen yang sedang ramai ini, dengan memperkenalkan produk mini PC terbarunya yang bernama Liva Z. Ukurannya terbilang mungil untuk sebuah mini PC karena memiliki dimensi panjang 5 inci, lebar 4,6 inci dan ketebalan 1,3 inci saja. Dengan dimensi tersebut, diduga ECS mendesain komputer mungil ini dengan sebuah pendingin tanpa kipas alias fanless. Pihak ECS mengatakan bahwa Liva Z bakal menjadi komputer yang hening, namun performanya dapat diandalkan. Hal tersebut pun dibuktikan dengan kemampuannya yang mampu menampilkan output hingga resolusi 4K.


Prosesor yang diusung pun menggunakan besutan Intel yang terbaru Apollo Lake. Meski ECS tidak menyebutkan secara jelas prosesor seri apa yang digunakan, mereka hanya mengatakan bahwa nantinya ada dua varian yang menggunakan prosesor dengan daya 6 Watt dan 10 Watt. Dari dugaan pun bisa ditebak bahwa kedua prosesor tersebut adalah Intel Celeron dual core dan Intel Pentium quad core. Soal penyimpanan pun tergolong fleksibel karena dapat menggunakan eMMC ataupun menggunakan SSD. ECS juga menyematkan dua buah slot SO-DIMM yang dapat ditandem dengan RAM DDR3L hingga kapasitas 8GB. Tak ketinggalan juga ada dua buah port Gigabit Ethernet, tiga buah port USB 3.0 dan sebuah port USB 3.0 tipe C, dan jack audio 3.5mm.

Untuk koneksinya pun terdapat WiFi 802.11ac dan Bluetooth 4.0. Lalu untuk output visual, ECS menyematkan dua buah port, yang masing-masing adalah HDMI dan mini DisplayPort. Soal perilisan kabarnya ECS bakal memasarkannya dalam waktu dekat. Sayangnya untuk harganya masih belum diketahui berapa. Namun perkiraan kami akan berada pada angka 2 juta Rupiah.

Read More
abcdefg

Keren! Smartphone Ini Masih Aktif Setelah Dibekukan



Salah satu hal yang perlu dipertimbangkan sebelum membeli smartphone adalah, mengetahui seberapa jauh smartphone dapat bertahan dalam kondisi ekstrim. Smartphone Nomu yang terdiri dari S10, S20, dan S30 memiliki ketahanan pada suhu ekstrim antara -20° hingga 55° Celcius. Tentu ini sangat keren, karena ada smartphone yang mampu bertahan pada suhu beku.

Untuk membuktikan kemampuan smartphone Nomu, sudah beredar video pengujiannya di YouTube. Dalam video tersebut kita dapat melihat tiga perangkat yang beku menjadi es selama satu sentengah hari. Setelah es dipecahkan dengan palu, tampaknya perangkat tersebut berhasil berjuang untuk tetap hidup dan masih berfungsi normal, termasuk layar dan kamera.   

Bicara soal spesifikasi, Nomu S10 mengusung layar seluas 5 inci dengan resolusi HD 720p dan menggunakan panel IPS. Untuk dapur pacunya, smartphone ini mengusung chipset MediaTek MTK6737T yang memiliki CPU quad-core, RAM 2GB, dan ROM 16GB yang masih bisa diperluas. Smartphone ini mengusung kamera 8MP dan baterai 5000mAh.


Untuk Nomu S20 juga dilengkapi dengan layar seluas 5 inci, kamera 8MP, dan chipset yang sama dengan S10, namun S20 telah dibekali dengan RAM sebesar 3GB dan ROM sebesar 32GB yang masih bisa diperluas. Selain itu, ada juga kapasitas baterai sebesar 3000mAh. Sedangkan untuk Nomu S30 memiliki layar 5,5 inci dengan resolusi FHD 1080p. Smartphone ini mengusung chipset Helio P10, RAM 4GB dan penyimpanan internal 64GB yang masih bisa diperluas. Untuk fotografinya, smartphone ini memiliki kamera utama 13MP dan kamera depan 5MP. Smartphone ini telah dibekali dengan baterai 5000mAh dan fitur Pump Express Plus untuk pengisian daya cepat. Tak lupa, semua smartphone tersebut telah dibekali dengan sertifikasi IP68 yang membuatnya tangguh untuk tahan air dan debu. Tertarik untuk memiliki salah satu dari smartphone tangguh ini?






Read More

Selasa, 18 Agustus 2015

abcdefg

PENGERTIAN FRAME RELAY & FUNGSI KONFIGURASI FRAME RELAY



Pengertian Frame Relay

Frame Relay adalah konsep di mana informasi akan dikirim menggunakan data frame dalam format digital. penggunaan layanan relay ini data dapat dikirim dengan cara yang cepat dan efisien melalui internet. FrameRelay juga merupakan cara yang lebih murah untuk mengirim data ke titik lain.

Internet service provider menggunakan jaringan Frame Relay ketika mentransfer suara dan data agar cepat. Frame-relay juga umum digunakan dalam jaringan komputer LAN dan WAN. Penggunaan Frame-Relay pada pengguna akhir akan mendapat sebuah node Frame-Relay yang unik . penggunakan Frame-Relay pengguna akhir mendapatkan node Frame-Relay yang unik untuk pengguna tersebut dan node ini digunakan untuk data yang sering ditransmisi.

Konfigurasi Frame Relay

pengertian frame relay
Konfigurasi frame relay
Frame Relay merupakan cara layanan data terbaik untuk daerah pedesaan karena  kebutuhan untuk transfer data dan mentransfer data lebih murah melalui framerelay.

Konfigurasi Frame Relay menempatkan semua data dalam frame dan tidak memberikan koreksi data apapun. Titik akhir mengurus aspek koreksi data sehingga mempercepat proses transfer data secara keseluruhan. Frame-Relay membutuhkan dukungan backbone pada jaringan Fiber optic (serat optik) dan jaringan WAN untuk kelancaran fungsi

Frame Relay adalah sebuah protokol yang didasarkan pada jaringan berbasis HDLC. Data yang dikirim pada jaringan HDLC dikirim dalam bentuk frame dan fitur dasar yang digunakan untuk menyelesaikan proses mengirim dan menerima data adalah melalui alamat, kontrol, data dan koreksi kesalahan CRC. infrastruktur FrameRelay berisi sirkuit Frame.Relay yang dibuat saat instalasi Frame-Relay.

Dalam rangkaian Frame-Relay kedua sesi dimulai dan diakhiri dengan terminal sendiri dan sesi ini semua berkaitan dengan aplikasi yang bekerja pada sirkuit Frame-Relay.

Topologi Frame Relay

Topologi Frame Relay menyediakan ide visual dan pemahaman lebih mudah tentang jaringan FrameRelay. Namun topologi harus dipahami dalam banyak aspek seperti aspek logis, aspek fisik dan aspek fungsional. Hal ini tidak hanaya berlaku pada FrameRelay tetapi semua jenis topologi jaringan komputer Dengan memahami semua aspek topologinya akan memudahkan pengolahan jaringan.

Saat ini jaringan berbasis IP telah mulai menggantikan jaringan Frame-Relay secara perlahan-lahan. Perkembangan sistem jaringan komputer dan telekomunikasi telah melahirkan VPN, koneksi internet broadband, dan kabel modem DSL. Semua fasilitas infrastruktur yang tersedia tidak memerlukan lagi framerelay. hanya daerah yang tidak memiliki fasilitas ini menyediakan Frame Relay sebagai menu untuk konektivitas internet.

Fungsi Frame Relay

Frame Relay secara efisien menempatkan semua data yang bervariasi dalam ukuran ke dalam bentuk frame yang menghilangkan kebutuhan untuk koreksi kesalahan, dengan menghilangkan kebutuhan koneksi error maka proses transfer data menjadi lebih cepat.

Fungsi Frame Relay yang utama  pada lapisan dan layer data-link yang merupakan lapisan kedua pada proses Frame.Relay yang menetapkan link untuk transfer data; Namun lapisan data-link ini tidak cukup efisien untuk mentransfer file video atau file suara dengan kecepatan dan efisiensi yang sama.

switch Frame-Relay pada dasarnya membuat sirkuit virtual sehingga jaringan wilayah lokal pada daerah terpencil dapat terhubung ke jaringan wilayah luas. Jadi pada dasarnya Frame-Relay benar-benar berfungsi antara LAN dan router atau switch kapal induk.

Switch Frame Relay pada dasarnya adalah membuat virtual circuit sehingga Jaringan LAN (Local Area Network) di daerah terpencil dapat terhubung ke Wide Area Network. Jadi pada dasarnya Frame Relay berfungsi antara LAN dan router atau operator switch .

Meskipun teknologinya telah tergantikan dengan sistem baru, namun WAN yang banak digunakan masih menggunakan protokol frame relay

Konfigurasi Frame Relay klik disini
Read More

Kamis, 18 Juni 2015

abcdefg

MEMBUAT KEYBOARD SEDERHANA DENGAN HTML



CARA MEMBUAT KEYBOARD SEDERHANA DENGAN HTML

Hello,

Seperti biasa untuk postingan kali ini saya akan share coding an untuk membuat keyboard sederhana dengan HTML.

Ini dia ===>> 

<html>
<head>
<title>KEYBOARD</title>
</head>
<br>
<body background="d9.jpg">
<h1><a href="http://www.fachriteknologi.blogspot.com/tutorial-cara-membuat-keyboard-dengan-html">Keyboard / <small>fachriteknologi.blogspot.com</small></a></h1>
</body>
<form name="keyboard">
<table bgcolor="blue" border="5" align=center cellpadding="2" cellspacing="2">
<br>
<tr>
<td colspan="2"> <input type="button" name=" Esc " value =" Esc "></td>
<td><input type="button" name=" F1 " value=" F1 " ></td>
<td><input type="button" name=" F2 " value=" F2 "  ></td>
<td><input type="button" name=" F3 " value=" F3 " ></td>
<td><input type="button" name=" F4 " value=" F4 " ></td>
<td><input type="button" name=" F5 " value=" F5 " ></td>
<td><input type="button" name=" F6 " value=" F6 " ></td>
<td><input type="button" name=" F7 " value=" F7 " ></td>
<td><input type="button" name=" F8 " value=" F8 " ></td>
<td><input type="button" name=" F9 " value=" F9" ></td>
<td><input type="button" name=" F10 " value=" F10 " ></td>
<td><input type="button" name=" F11 " value=" F11 "></td>
<td><input type="button" name=" F12 " value=" F12 "></td>
<td><input type="button" name=" PrtSc " value=" PrtSc "></td>
<td><input type="button" name=" Pause " value=" Pause " ></td>
<td><input type="button" name=" Ins " value=" Ins " ></td>
<td><input type="button" name=" Delete " value=" Del " ></td>
</tr>

<tr>
<td><button>~<br>`</button></td>
<td><button>!<br>1</button></td>
<td><button>@<br>2</button></td>
<td><button>#<br>3</button></td>
<td><button>$<br>4</button></td>
<td><button>%<br>5</button></td>
<td><button>^<br>6</button></td>
<td><button>&<br>7</button></td>
<td><button>*<br>8</button></td>
<td><button>(<br>9</button></td>
<td><button>)<br>0</button></td>
<td><button>_<br>-</button></td>
<td><button>+<br>=</button></td>
<td colspan="3" align="center"><input type="button" name=" Backspace " value="   <--Backspace  " ></td>
<td colspan="2" align="center"><input type="button" name=" Home " value=" Home " ></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><input type="button" name=" Tab " value=" Tab       "></td>
<td><input type="button" name=" Q " value=" Q " ></td>
<td><input type="button" name=" W   " value=" W " ></td>
<td><input type="button" name=" E " value=" E " ></td>
<td><input type="button" name=" R " value=" R " ></td>
<td><input type="button" name=" T " value=" T " ></td>
<td><input type="button" name=" Y " value=" Y "></td>
<td><input type="button" name=" U " value=" U "></td>
<td><input type="button" name=" I " value=" I " ></td>
<td><input type="button" name=" O " value=" O "></td>
<td><input type="button" name=" p" value=" P " ></td>
<td><button>{<br>[</button></td>
<td><button>}<br>]</button></td>
<td><button>|<br>\</button></td>
<td colspan="3" align="center"><input type="button" name=" Pg Up " value=" Pg Up " ></td>
</tr>

<tr>
<td colspan="2"> <input type="button" name=" Caps Lock " value="Caps Lock" ></td>
<td align="center"><input type="button" name=" A   " value=" A " ></td>
<td align="center"><input type="button" name=" S   " value=" S " ></td>
<td align="center"><input type="button" name=" D " value=" D " ></td>
<td align="center"><input type="button" name=" F  " value=" F " ></td>
<td><input type="button" name=" G   " value=" G "  ></td>
<td><input type="button" name=" H   " value=" H " ></td>
<td><input type="button" name=" J " value=" J " ></td>
<td><input type="button" name=" K  " value=" K "></td>
<td><input type="button" name=" L   " value=" L " ></td>
<td><input type="button" name=" ;   " value=" ; " ></td>
<td><input type="button" name=" ' " value=" ' " ></td>
<td colspan="3" align="center"><input type="button" name=" ENTER " value="ENTER <--------           " ></td>
<td colspan="2" align="center"><input type="button" name=" Pg Dn " value=" Pg Dn " ></td>
</tr>

<tr>
<td colspan="3"><input type="button" name=" Shift   " value="SHIFT                  " ></div></td>
<td><div align="center">
  <input type="button" name=" Z   " value=" Z " ></div></td>
<td><div align="center">
  <input type="button" name=" X   " value=" X " ></div></td>
<td><div align="center">
  <input type="button" name=" C " value=" C " >
</div></td>
<td><input type="button" name=" V   " value=" V " ></td>
<td><input type="button" name=" B " value=" B " ></td>
<td><input type="button" name=" N  " value=" N " ></td>
<td><input type="button" name=" M  " value=" M " ></td>
<td><input type="button" name="  <  " value=" < " ></td>
<td><input type="button" name=" >   " value=" > " ></td>
<td><input type="button" name=" / "  valign="bottom" value=" / ? "></td>
<td colspan="3" align="center"><input type="button" name=" SHIFT  " value=" SHIFT                       " > </td>
<td colspan="2" align="center"><input type="button" name=" END " value=" END " ></td>
</tr>

<tr>
<td colspan="2"><input type="button" name=" Ctrl   " value="Ctrl           "></td>
<td><input type="button" name=" [Fn]   " value="[Fn]" ></td>
<td><input type="button" name=" WIN " value=" WIN " ></td>
<td><input type="button" name=" ALT   " value=" ALT " ></td>
<td colspan="5" align="center"><input type="button" name=" SPASI " value="SPASI                                          " ></td>
<td><input type="button" name=" ALT   " value=" ALT " ></td>
<td><input type="button" name=" MOU  " value=" MOU " ></td>
<td><input type="button" name=" Ctrl   " value=" Ctrl "></td>
<td><input type="button" name=" TOP  " value=" TOP " ></td>
<td><input type="button" name=" LEFT  " value=" LEFT"></td>
<td><input type="button" name=" RIGHT  " value=" RIGHT " ></td>
<td colspan="2"><input type="button" name=" BOTTOM  " value=" BOTTOM " ></td>
</table>
</form>

Maka hasil nya seperti ini :



Hey Kawan jangan lupa tinggal kan jejak ya :)
Berikan Reaksi mu dan koment mu.

Terima kasih :) semoga bermanfaat

COOMING SOON TUGAS YANG LAIN NYA hehehehe.









Read More
abcdefg

BUAT KALKULATOR SEDERHANA DENGAN HTML )

hallo gaes,

Khusus Mahasiswa/i AMIK PAKARTI LUHUR

Postingan Kali ini saya ingin men share tugas tugas Pemrograman Web 1




Nih Coding nya Gaes ===>>>

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Pemrograman WEB 1</title>
</head>
<body>
<h1><a href="http://www.fachriteknologi.blogspot.com/tutorial-cara-membuat-kalkulator-dengan-html">Kalkulator / <small>fachriteknologi.blogspot.com</small></a></h1>
<FORM NAME="Calc">
    <TABLE BORDER=4>
        <TR>
            <TD>
                <INPUT TYPE="text" NAME="Input" Size="20">
                <br>
            </TD>
        </TR>
        <TR>
            <TD>
                <INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 1 " OnClick="Calc.Input.value += '1'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="two" VALUE=" 2 " OnCLick="Calc.Input.value += '2'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="three" VALUE=" 3 " OnClick="Calc.Input.value += '3'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="plus" VALUE=" + " OnClick="Calc.Input.value += ' + '">
                <br>
                <INPUT TYPE="button" NAME="four" VALUE=" 4 " OnClick="Calc.Input.value += '4'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="five" VALUE=" 5 " OnCLick="Calc.Input.value += '5'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="six" VALUE=" 6 " OnClick="Calc.Input.value += '6'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="minus" VALUE=" - " OnClick="Calc.Input.value += ' - '">
                <br>
                <INPUT TYPE="button" NAME="seven" VALUE=" 7 " OnClick="Calc.Input.value += '7'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="eight" VALUE=" 8 " OnCLick="Calc.Input.value += '8'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="nine" VALUE=" 9 " OnClick="Calc.Input.value += '9'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="times" VALUE=" x " OnClick="Calc.Input.value += ' * '">
                <br>
                <INPUT TYPE="button" NAME="clear" VALUE=" c " OnClick="Calc.Input.value = ''">
                <INPUT TYPE="button" NAME="zero" VALUE=" 0 " OnClick="Calc.Input.value += '0'">
                <INPUT TYPE="button" NAME="DoIt" VALUE=" = " OnClick="Calc.Input.value = eval(Calc.Input.value)">
                <INPUT TYPE="button" NAME="div" VALUE=" / " OnClick="Calc.Input.value += ' / '">
                <br>
            </TD>
        </TR>
    </TABLE>
</FORM>
</FORM> 
</body>
</html>

Maka Hasilnya seperti ini :


Hey kawan jangan lupa tinggal kan jejak ya :)
Berikan Reaksi dan komentar mu.

Terima Kasih :) Semoga Bermanfaat untuk kalian

COOMING SOON TUGAS YANG LAINNYA heheheheh.





Read More

Rabu, 17 Juni 2015

abcdefg

PENGERTIAN RIP, IGRP, OSPF, EIGRP, dan BGP



1. Routing Information Protocol (RIP)
Routing protokol yang menggunakan algoritma distance vector, yaitu algortima Bellman-Ford. Pertama kali dikenalkan pada tahun 1969 dan merupakan algoritma routing yang pertama pada ARPANET. Versi awal dari routing protokol ini dibuat oleh Xerox Parc’s PARC Universal Packet Internetworking dengan nama Gateway Internet Protocol. Kemudian diganti nama menjadi Router Information Protocol (RIP) yang merupakan bagian Xerox network Services.
RIP yang merupakan routing protokol dengan algoritma distance vector, yang menghitung jumlah hop (count hop) sebagai routing metric. Jumlah maksimum dari hop yang diperbolehkan adalah 15 hop. Tiap RIP router saling tukar informasi routing tiap 30 detik, melalui UDP port 520. Untuk menghindari loop routing, digunakan teknik split horizon with poison reverse. RIP merupakan routing protocol yang paling mudah untuk di konfigurasi.
RIP memiliki 3 versi yaitu :
  1. RIPv1
  2. RIPv2
  3. RIPng
 Kelebihan
Menggunakan metode Triggered Update.
RIP memiliki timer untuk mengetahui kapan router harus kembali memberikan informasi routing.
Jika terjadi perubahan pada jaringan, sementara timer belum habis, router tetap harus mengirimkan informasi routing karena dipicu oleh perubahan tersebut (triggered update).
Mengatur routing menggunakan RIP tidak rumit dan memberikan hasil yang cukup dapat diterima, terlebih jika jarang terjadi kegagalan link jaringan.
– Kekurangan
Jumlah host Terbatas
RIP tidak memiliki informasi tentang subnet setiap route.
RIP tidak mendukung Variable Length Subnet Masking (VLSM).
Ketika pertama kali dijalankan hanya mengetahui cara routing ke dirinya sendiri (informasi lokal) dan tidak mengetahui topologi jaringan tempatnya berada



2. Interior Gateway Routing Protocol (IGRP)
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) adalah juga protocol distance vector yang diciptakan oleh perusahaan Cisco untuk mengatasi kekurangan RIP. Jumlah hop maksimum menjadi 255 dan sebagai metric, IGRP menggunakan bandwidth, MTU, delay dan load. IGRP adalah protocol routing yang menggunakan Autonomous System (AS) yang dapat menentukan routing berdasarkan system, interior atau exterior. Administrative distance untuk IGRP adalah 100.
– Kelebihan
support = 255 hop count
– Kekurangan
Jumlah Host terbatas

3. Open Shortest Path First (OSPF)
OSPF (Open Shortest Path First ) merupakan sebuah routing protokol berjenis IGP (interior gateway routing protocol) yang hanya dapat bekerja dalam jaringan internal suatu ogranisasi atau perusahaan. Jaringan internal maksudnya adalah jaringan di mana Anda masih memiliki hak untuk menggunakan, mengatur, dan memodifikasinya. Atau dengan kata lain, Anda masih memiliki hak administrasi terhadap jaringan tersebut. Jika Anda sudah tidak memiliki hak untuk menggunakan dan mengaturnya, maka jaringan tersebut dapat dikategorikan sebagai jaringan eksternal. Selain itu, OSPF juga merupakan routing protokol yang berstandar terbuka. Maksudnya adalah routing protokol ini bukan ciptaan dari vendor manapun. Dengan demikian, siapapun dapat menggunakannya, perangkat manapun dapat kompatibel dengannya, dan di manapun routing protokol ini dapat diimplementasikan. OSPF merupakan routing protokol yang menggunakan konsep hirarki routing, artinya OSPF membagi-bagi jaringan menjadi beberapa tingkatan. Tingkatan-tingkatan ini diwujudkan dengan menggunakan sistem pengelompokan area.
OSPF memiliki 3 table di dalam router :
  1. Routing table
    Routing table biasa juga disebut sebagai Forwarding database. Database ini berisi the lowest cost untuk mencapai router-router/network-network lainnya. Setiap router mempunyai Routing table yang berbeda-beda.
  2. Adjecency database
    Database ini berisi semua router tetangganya. Setiap router mempunyai Adjecency database yang berbeda-beda.
  3. Topological database
    Database ini berisi seluruh informasi tentang router yang berada dalam satu networknya/areanya.

– Kelebihan
tidak menghasilkan routing loop
mendukung penggunaan beberapa metrik sekaligus
dapat menghasilkan banyak jalur ke sebuah tujuan
membagi jaringan yang besar mejadi beberapa area.
waktu yang diperlukan untuk konvergen lebih cepat
– Kekurangan
Membutuhkan basis data yang besar
Lebih rumit
4. Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP)
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) adalah routing protocol yang hanya di adopsi oleh router cisco atau sering disebut sebagai proprietary protocol pada cisco. Dimana EIGRP ini hanya bisa digunakan sesama router cisco saja. Bgmn bila router cisco digunakan dengan router lain spt Juniper, Hwawei, dll menggunakan EIGRP??? Seperti saya bilang diatas, EIGRP hanya bisa digunakan sesama router cisco saja. EIGRP ini sangat cocok digunakan utk midsize dan large company. Karena banyak sekali fasilitas2 yang diberikan pada protocol ini.
– Kelebihan
melakukan konvergensi secara tepat ketika menghindari loop.
memerlukan lebih sedikit memori dan proses
memerlukan fitur loopavoidance
– Kekurangan
Hanya untuk Router Cisco
5. Border Gateway Protocol (BGP)
Border Gateway Protocol (BGP) adalah sebuah sistem antar autonomous routing protocol. Sistem autonomous adalah sebuah jaringan atau kelompok jaringan di bawah administrasi umum dan dengan kebijakan routing umum. BGP digunakan untuk pertukaran informasi routing untuk Internet dan merupakan protokol yang digunakan antar penyedia layanan Internet (ISP). Pelanggan jaringan, seperti perguruan tinggi dan perusahaan, biasanya menggunakan sebuah Interior Gateway Protocol (IGP) seperti RIP atau OSPF untuk pertukaran informasi routing dalam jaringan mereka. Pelanggan menyambung ke ISP, dan ISP menggunakan BGP untuk bertukar pelanggan dan rute ISP . Ketika BGP digunakan antar Autonom System (AS), protokol ini disebut sebagai External BGP (EBGP). Jika penyedia layanan menggunakan BGP untuk bertukar rute dalam suatu AS, maka protokol disebut sebagai Interior BGP (IBGP)
– Kelebihan
Sangat sederhana dalam instalasi
– Kekurangan
Sangat terbatas dalam mempergunakan topologi.




Hello, brother and sista

Sesuai janji gw utnuk share tugas ke 1 & 2 dari mata kuliah TCP/IP ROUTING ( RIP & IGRP )

nih gw share tugasnya klik disini





Read More

Jumat, 20 Maret 2015

abcdefg

FREE DOWNLOAD & TUTORIAL CISCO PACKET TRACER STUNDENT 6.2 For Windows 32 Bit & 64 Bit

 

Belajar Jaringan Komputer dengan Cisco Packet Tracer 

Cisco Paket TracerJaringan KomputerTutorial 
Jaringan TCP-IP dan Cisco dengan menggunakan software simulasi Cisco Packet Tracer. Meskipun Mas ardi masih muda usianya ternyata dia benar-benar menguasai materi, dia mampu membawakan materi dan 

menjawab pertanyaan dengan baik, begitulah memang seharusnya seorang trainer, instruktur, teacher ataupun lecture, haruslah bener-bener menguasai materi dan menguasai kelas (mampu mengajar) apalagi ditunjung denganbanckgroundnya sebagai praktesi IT Network, dan konsultan dibidang network khususnya Cisco tentu dia memahami prakteknya dan tak sekedar teori. 

Meskipun masuk kelasnya terlambat saya berusaha mengikuti materi yang mas Ardi berikan, Baiklah disini sayaakan berbagi hasil materinya yang mas ardi bawakan tentang jaringan, TCP-IP dengan Sisco Packet Tracer agar temen-temen juga bisa belajar dan tentunya dengan bahasa saya sendiri. Sebelum jauh, kita mesti tahu dulu Sisco Packet Tracer itu apa sih? Menurut situs resminya adalah 

Cisco Packet Tracer adalah sebuah program simulasi jaringan yang powerfull yang memungkinkan siswa untuk melakukan percobaan dengan perilaku jaringan seperti yang sebeanrnya. Packet Tracer menyediakan simulasi, visualisasi, authoring, penilaian, dan kemampuan kolaborasi dan memfasilitasi pembelajaran dari konsep teknologi yang kompleks. 

Untuk download KLIK DISINI 

Maksudnya kurang lebih sebagai berikut Jadi Packet Tracer adalah sebuah software yang dikembangkan oleh Cisco. Dimana software tersebut berfungsi untuk membuat suatu jaringan komputer atau sering disebut dengan computer network. Dalam program ini telah tersedia beberapa komponen–kompenen atau alat–alat yang sering 

dipakai atau digunakan dalam system network tersebut, Misalkan contoh seperti kabel Lan ( cross over, console, dll ) , HUB, SWITCHES, ROUTER dan lain sebagainya. Sehingga kita dapat dengan mudah membuat sebuahsimulasi jaringan computer di dalam PC Anda, simulasi ini berfungsi untuk mengetahui cara kerja pada tiap–tiapalat tersebut dan cara pengiriman sebuah pesan dari komputer 1 ke computer lain. 

INSTALASI OF PACKET TRACER 

Langkah – langkah nya SOOOBBB….. 



a. Siapakan Program Sisco packet tracer (bisa di download disini), tak lupa siapkan secngkir kopi dan camilannya (biar enak tuh) 
b. Silakan aja diinstal (mudah kok, tinggal double klik dan next-next aja ) 
c. Jika berhasil tampilannya kurang lebih seperti ini 



                                Gambar 1 : Tampilan Jendela Cisco Packet Tracer

Nah, ini sederhana kan, mulai dari titlebar, menubar, toolbar, lembar kerja,,,intinya disini akan coba saya pilah-pilah device yang sering digunakan…perhatikan pada bagian Device/Peralatan/Hardware…

1. ROUTER 



Gambar 2 : Ini Router, pada bagian Router bisa diklik aja,,,terus untuk pilihan-pilihannya yang bisa digunakan sebelah kanan, penggunaannya bisa klik tahan dan tarik ke lembar kerja 

2. SWITCH 


                                Gambar 3 : ini Switch…bagian-bagian sudah mulai jelas kan

3. KOMPUTER



                             Gambar 4 : End Devices contohnya laptop, computer dan server 

4. KABEL

      Gambar 5 : Connections / Kabel – (a) Kabel Otomatis, (b) Kabel Straight, (c) Kabel Crossover

ini digunakan untuk menghubungkan setiap device atau hardware, missal computer dengan computer…computer dengan switch dll…ohya, kabel diantara (a) dan (b) itu kabel rollover guys…

Masalah penggunaannya, kapan kita menggunakan cross, dan kapan kita menggunakan straight…perhatikan

keterangan dibawah ini…


a. Straight akan
digunakan untuk menghubungkan device-device yang berbeda, missal :

PC – Hub 
PC – Switch
Router – Hub
Router – Switch
b. Sedangkan Cross
B. digunakan untuk menghubungkan device-device yang sama, missal : 
Komputer – Komputer
Switch – Hub
Switch – Switch
Router – Router
Router – PC
Untuk Router – PC juga
bisa digunakan kabel rollover… 

Nah, jika kita kesulitan menentukan kita harus menggunakan kabel (b) straight atau (c) crossover, maka gunakanlah bantuan kabel (a), dia akan mengotomatisasi penggunaan kabel yang benar yang sesuai dengan kebutuhan 


Read More

Jumat, 27 Februari 2015

abcdefg

MATERI PENGANTAR INSTALASI KOMPUTER PERIODE 0115



Untuk Mahasiswa/i yang mengambil mata kuliah pengantar instalai komputer priode 0115

Ini saya bagi kan Materi untuk UAS nanti dari chapter 7 sampai 10

silahkan download di MATERI UAS PIK 0115
Read More

Kamis, 26 Februari 2015

abcdefg

Perintah Join Pada Query MySQL



Script php : Penggunaan Perintah Join pada Query MySQL

Untuk menampilkan data dari dua table yang berbeda, dapat di lakukan dengan cara menggunakan perintah
 JOIN pada Query MySQL. Ada banyak jenis dari perintah Join. Namun saya akan mengambil satu contoh penggunaan join yang paling sering di gunakan.

Sebelum melakukan scripting, hal yang perlu dipersiapkan adalah membuat database terlebih dahulu, kemudian membuat dua table yang akan digunakan. setelah itu tentukan field dari masing-masing table

Database   = latihanjoin
table 1
 = user
table 2
 = pesan

Field dan tipe data untuk table
 'user' adalah sebagai berikut :



Field untuk table
 'pesan' adalah sebagai berikut :



setelah table dibuat, langkah berikutnya adalah mengisi table tersebut. recordnya adalah sebagai berikut :

1. Table user


2. Table pesan


diharapkan script yang akan dibuat dapat menampilkan semua isi pesan yang dikirim oleh satu user, dan data tersebut diambil dari kedua table. berikut ini adalah scripnya :

1. Membuka koneksi ke server dan memilih database



<?php
  $server = "localhost";
  $username = "root";
  $password = "";
  $database = "latihanjoin";


//Membuka koneksi ke server database MySQL
  mysql_connect($server,$username,$password) or die("Koneksi gagal");


//Memilih database di server
  mysql_select_db($database) or die("Maaf Database tidak bisa dibuka, Silahkan cek koneksi anda !!");
  ?>





2. Memanggil isi database dan menampilkannya, letakkan script ini dibawah script dari langkah pertama



<?php
  $sql=mysql_query("SELECT * FROM user a JOIN pesan b ON a.id_user=b.id_user");
  echo "<table>";
  echo "<tr><td>Nama</td><td>tanggal kirim</td><td>isi pesan</td></tr>";
  while($r=mysql_fetch_array($sql)){
  echo "<tr><td>$nama</td><td>$tgl</td><td>$isi</td></tr>";
  }
  echo "</table>";
  ?>





Demikian sedikit ilmu yang bisa saya bagi, semoga bermanfaat, dan selamat mencoba.
Happy Codding :)


Read More